Way는 퍼즐 및 플랫폼 게임으로, 한 가지 지점에서 같은 장르의 게임들과 구분됩니다. 그건 바로 인터넷을 통해 낯선 사람과 함께 플레이 해야 한다는 점입니다. 또한, 친구와 플레이 해도 되지만, 그렇게 되면 똑같은 경험이라 할 수 없을 겁니다.
여러분은 파트너를 찾는 다른 사람을 만나면, 게임을 시작할 수 있는데, 여러분의 캐릭터는 화면 상단에 위치하고, 파트너가 조종하는 캐릭터는 하단에 있습니다(또는 그 반대가 되기도 합니다).
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어쩌면 이 시점에서, 게임에서 제시된 퍼즐을 풀고자 할 경우, 화면 반대편에 있는 여러분의 파트너와 협력해야 한다는 것을 깨닫게 될 겁니다. 대부분의 퍼즐은, Portal 2라는 게임의 협력 모드처럼, 함께 동작을 실행할 두 사람이 필요합니다. 그리고, Portal 2처럼, 의사 소통 방식을 정립하는데 도움이 될 일련의 동작과 명령이 주어집니다.
이 모든 것을 고려한 상태에서, 여러분의 목표는 여러분 앞에 놓인 퍼즐을 모두 해결하면서, 게임의 결승 지점에 도달하는 것 (유능한 파트너를 만나면, 절대 20분을 초과하지 않을 겁니다)입니다. 이 퍼즐들은 대부분 그리 어렵지 않지만, 반드시 파트너와 의사 소통을 해야만 합니다.
Way는 간단한 퍼즐과 플랫폼 게임의 특징을 활용해, 말없이 나누는 의사 소통에 대해 소중한 교훈을 알려주는 독특한 경험의 게임입니다.
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